package com.suep.data_analysis.dto;

import lombok.Data;

/**
 * 角色最终属性DTO
 */
@Data
public class CharacterStatsDto {
    private Double finalHp;           // 最终生命值
    private Double finalAtk;          // 最终攻击力
    private Double finalDef;          // 最终防御力
    private Double finalImpact;       // 最终冲击力
    private Double finalCritRate;     // 最终暴击率（百分比）
    private Double finalCritDmg;      // 最终暴击伤害（百分比）
    private Double finalPenetration;  // 最终穿透率（百分比）
    private Double finalMastery;      // 最终异常精通
    private Double finalControl;      // 最终异常掌控
    private Double finalEnergyRegen;  // 最终能量回复

    private Double physicalBonus;     // 物理属性伤害加成
    private Double etherBonus;        // 以太属性伤害加成
    private Double fireBonus;         // 火属性伤害加成
    private Double iceBonus;          // 冰属性伤害加成
    private Double electricBonus;     // 电属性伤害加成
} 